Taman hiburan adalah jenis taman hiburan yang menawarkan pengunjung tema atau konsep tertentu melalui atraksi, wahana, pertunjukan, dan hiburannya. Taman hiburan dirancang untuk memberikan pengalaman dan hiburan yang mendalam bagi tamu segala usia. Mereka sering kali memiliki beragam area atau lahan bertema, masing-masing memiliki suasana unik dan daya tarik tersendiri yang terkait dengan tema keseluruhan.
Model bisnis taman hiburan telah berkembang selama bertahun-tahun. Secara tradisional, taman hiburan menghasilkan pendapatan melalui penjualan tiket, penjualan makanan dan minuman, penjualan merchandise, dan biaya tambahan untuk atraksi atau pengalaman tertentu di dalam taman. Namun, taman hiburan telah menerapkan strategi baru untuk meningkatkan model bisnis mereka.
Salah satu tren signifikan dalam beberapa tahun terakhir adalah penerapan sistem tiket berjenjang. Pendekatan ini memungkinkan para tamu untuk memilih opsi tiket yang berbeda berdasarkan preferensi dan anggaran mereka. Misalnya, beberapa taman menawarkan tiket masuk umum serta tiket premium yang mencakup fasilitas tambahan seperti akses di garis depan atau pengalaman eksklusif.
Taman hiburan juga telah memperluas penawaran mereka di luar wahana dan atraksi tradisional. Banyak taman yang menggabungkan cerita mendalam dan pengalaman interaktif untuk menciptakan kunjungan yang lebih menarik dan personal bagi para tamu. Teknologi virtual reality (VR) dan augmented reality (AR) dimanfaatkan untuk meningkatkan daya tarik dan menciptakan pengalaman baru.
Selain itu, beberapa taman hiburan telah menerapkan jadwal operasional sepanjang tahun dan tidak terbatas pada musim tertentu. Pendekatan ini memungkinkan mereka menghasilkan pendapatan sepanjang tahun dan menarik pengunjung selama periode yang biasanya lebih lambat.
Perkembangan signifikan lainnya adalah penggabungan kekayaan intelektual (IP) ke dalam pengalaman taman hiburan. Taman hiburan telah membentuk kapal partner dengan waralaba populer, seperti film, acara TV, dan video game, untuk menciptakan atraksi dan lahan bertema berdasarkan IP tersebut. Strategi ini membantu menarik basis penggemar yang berdedikasi dan memanfaatkan popularitas merek-merek ini.