Sistem motion capture, sering disingkat mocap, adalah teknologi yang digunakan untuk menangkap dan merekam pergerakan benda atau makhluk hidup, biasanya untuk tujuan animasi, analisis biomekanik, atau aplikasi realitas virtual. Melibatkan pelacakan pergerakan titik-titik tertentu pada tubuh subjek atau objek dalam ruang tiga dimensi dan mengubah data ini menjadi format digital yang dapat dimanipulasi atau dianalisis.
Berikut adalah komponen dan fitur utama sistem motion capture:
- Penanda atau Sensor: Sistem motion capture biasanya menggunakan penanda atau sensor yang ditempatkan pada tubuh subjek atau objek untuk melacak pergerakannya. Penanda ini dapat bersifat reflektif, pasif (misalnya penanda LED), atau aktif (misalnya sensor dengan pemancar internal).
- Kamera: Beberapa kamera digunakan untuk menangkap pergerakan penanda dalam ruang tiga dimensi. Kamera ditempatkan secara strategis di sekitar area pengambilan untuk memastikan cakupan komprehensif dan pelacakan akurat dari berbagai sudut.
- Perangkat Lunak: Perangkat lunak khusus digunakan untuk memproses data yang ditangkap oleh kamera dan menghitung posisi dan orientasi penanda secara real-time atau pasca-pemrosesan. Perangkat lunak ini merekonstruksi gerakan subjek dalam lingkungan virtual dan memungkinkan visualisasi, analisis, dan manipulasi data gerakan.
- Sistem Kalibrasi: Kalibrasi adalah langkah penting dalam penangkapan gerak untuk memastikan pelacakan dan penyelarasan kamera dan penanda yang akurat. Sistem kalibrasi membantu membangun hubungan spasial antar kamera dan menciptakan sistem koordinat untuk memetakan data pergerakan.
- Real-Time Feedback: Beberapa sistem penangkapan gerak memberikan umpan balik real time, memungkinkan pengguna untuk memvisualisasikan dan menganalisis data gerakan yang ditangkap dengan cepat. Fitur ini berguna untuk aplikasi seperti live performance, instalasi interaktif, dan pelatihan olahraga.
- Akurasi dan Presisi: Akurasi dan presisi sistem motion capture bergantung pada faktor-faktor seperti jumlah kamera, penempatan penanda, resolusi kamera, kecepatan bingkai, dan kualitas kalibrasi. Sistem kelas atas dapat mencapai akurasi sub-milimeter dan menangkap gerakan halus dengan presisi.
Sistem motion capture banyak digunakan di berbagai industri dan bidang, antara lain:
- Hiburan: Motion capture banyak digunakan dalam industri film, televisi, dan video game untuk menganimasikan karakter dan makhluk secara realistis. Aktor yang mengenakan pakaian motion capture melakukan gerakan yang ditangkap dan diterapkan pada karakter digital menggunakan software animasi.
- Biomekanik dan Ilmu Olahraga: Motion capture digunakan dalam penelitian biomekanik, ilmu olahraga, dan terapi fisik untuk menganalisis gerakan manusia, mempelajari pola gaya berjalan, menilai kinerja atletik, dan merancang peralatan ergonomis.
- Virtual Reality dan Augmented Reality: Teknologi motion capture diintegrasikan ke dalam sistem virtual reality (VR) dan augmented reality (AR) untuk melacak pergerakan tubuh dan tangan pengguna, memungkinkan pengalaman yang mendalam dan simulasi interaktif.
- Gambaran dan Rehabilitasi Medis: Sistem motion capture digunakan dalam pencitraan medis, rehabilitasi, dan prostetik untuk menganalisis pergerakan pasien, melacak kemajuan selama terapi, dan merancang rencana perawatan yang disesuaikan.
Secara keseluruhan, teknologi motion capture memainkan peran penting dalam menciptakan animasi realistis, mempelajari gerakan manusia, meningkatkan pengalaman virtual, dan memajukan penelitian dan pengembangan di berbagai bidang.